Avancement du projet

Alpha fermée 90% 90% L'Alpha va nous permettre de tester les systèmes de base de Toria, tels que les déplacements, les menus, les combats, l'équipement, etc.


Bêta fermée 70% 70% Prochainement


Bêta ouverte 56% 56% Prochainement


Vidéo



Historique


1997 - 2001 : Début de l'aventure

Premières ébauches de Toria en jeu de rôle papier


2001 - 2005 : Toria et Ultima Online

Création du mod amateur Toria sur le jeu Ultima Online*
*Ratel studio et Toria™ ne sont en rien associés ou affiliés de quelques manières que ce soit à Electronic Arts Inc., Origin™ ou à la license Ultima Online™



Nous avons utlisé et surtout modifié les serveurs Sphere et Runuo (I et II)

Quelques images du mod Toria sous Ultima Online




2007 - Aujourd'hui : Toria en jeu de rôle papier

La conception du jeu de rôle sur table fut menée en parallèle de la création du GDD pour le jeu vidéo




2009 - 2012 : Elaboration de Maquettes

Nous avons réalisé plusieurs maquettes sous divers moteurs, ce qui nous a permis d’affiner nos besoins et de pouvoir nous faire la main sur les différents modules qui composent les jeux vidéo.




2013 : Fondation de Ratel studio

Création de Ratel Studio par Maxence Bürgel, Ceara Murtagh, Margaux Bouvier et Williams Fortage.




2014 : Lancement du projet Toria sous Unity

Développement du projet Toria sous Unity


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